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    泊眾新聞

    做棋牌游戲開發 需要掌握這2個方向的編程知識

    2020/11/01

    棋牌游戲編程隨著棋牌游戲行業的崛起而興起。棋牌游戲開發已經是棋牌游戲行業里炙手可熱的職業了。很多開發者也由純粹的軟件開發向棋牌游戲編程方向轉。那市面上通用的棋牌游戲編程一般會涉及到那些知識呢,下面一起來了解一番。


    1、游戲服務端方面

     

    棋牌游戲的組成部分可分為兩個部分:服務端和客戶端。這里先介紹服務端。棋牌游戲的服務端主要在游戲里扮演一個什么樣的角色呢?服務端的作用是為客戶端服務的。在棋牌游戲里,客戶端的內容展現的來源是由服務端提供的,且在和客戶端的數據傳輸方面。服務端是存儲數據的那一方。

    服務端設計里面要涉及到的知識包括:腳本編寫、引擎插件設計

    創意設計、機器技術。腳本的編寫是實現游戲特色的重要手段,它也是所有知識點里面能最直接通過游戲表現出來的技術;引擎插件主要是輔助實現程序的腳本功能;創意設計是負責游戲里的一些交互效果,比如大家在游戲的過程中,胡牌或出現杠上花的一些視覺效果,需要一定的功底。

    機器技術則是服務整個服務端。大家完全可以理解是一款棋牌游戲服務端的載體。一款棋牌游戲要成功開發起來,那么一套能和游戲版本匹配的機器不可或缺。當然,機器還需要做一些防攻擊或防黑等性能方面的優化。

     

    2、客戶端方面

     

    客戶端是一款游戲里直接面對用戶的窗口。所以,通常情況下它也可以叫用戶端。主要是為客戶提供本地服務。主流的網絡連接模式里:B/S和C/S分別以不同的展現方式來適配不同的宿主環境。

    在客戶端里涉及到的知識點多以不同版本之間的兼容性、和服務端之間的通信流程、通信協議、第三方插件的調用還有就是在開發游戲APP的時候需要掌握APP上線流程和一些調試技巧。

    兼容性一直是客戶端內容展示的一個難題。PC端和移動端曾做了不同的嘗試,目前在有的展示環境里仍有缺陷;和服務端之間的通信流程是在開發流程中需要遵循通信協議;第三方插件的調用在客戶端運用還是挺常見的。那些第三方接口在已經封裝好的情況下,按照相關調用方式做調用能更好的服務于用戶。